Hakkımda
Herkese merhaba, ben Pan Hao (Eric Pan). Üniversitedeyken kendim bir “Maker”dım, şimdi ise Maker’lar için hizmet sunan Seeedstudio adlı bir şirketim var.
Japonya’daki bir üniversitede yenilikçilik hakkında konuşmak benim için büyük bir onur.
Bugün, pazarlama, tasarım ve mühendislik gibi farklı alanların sınırlarını aşarak düşünmek ve işbirliği yapmak suretiyle yenilikçilik yaratmaktan bahsedeceğim.
Seeed Studio Hakkında, Maker İşletme Piramidi
Kurulduğumuzdan bu yana 7 yıl geçti, Seeed, dünyanın her aşamasındaki Maker’lara hizmet verecek şekilde büyüdü.
Seeed’in CEO’su ve Chaihuo adlı bir hacker alanının kurucusu olarak, Maker’ların ihtiyaçlarına göre elimden gelenin en iyisini yapmaya çalışıyorum.
Kendi deneyimimden yola çıkarak, daha önce gerekli parçaların temin edilememesi ve teknolojinin yetersizliği nedeniyle kendi fikirlerimi gerçek ürünler olarak piyasaya süremediğimi ve birçok fikrin gömüldüğünü düşünüyorum. Bu durumu daha iyi hale getirmek için Seeed hizmet sunuyor.
Bu piramit, “Seeed’in düşündüğü Maker dünyasıdır”.
Yalnızca bir fikre sahip olup, ürün olarak bir şey üretemeyen = Hayalperest
Bundan sonra, kitler veya Arduino gibi prototipleme araçları kullanarak prototip oluşturma yeteneğine sahip olursunuz.
Prototipe karşılık gelen bir şey üretebilen = Maker
Ve mevcut donanım ve modüllerle, başkalarının kullanabileceği tatmin edici ürünler üretebilir hale gelir ve deneyimli bir hale gelirsiniz.
Tek bir ürün üretebilen = Deneyimli Maker
Sonrasında, bu ürünü seri üretime geçirme aşamasında zorluklar vardır. 1000 adet üretebilir, Kickstarter gibi platformlarda sunabilirsiniz.
Yaklaşık 1000 adet üretebilen = Donanım Girişimi
Küçük parti üretimi yapabilmek, ürünleri piyasaya sürebilmenizi sağlar.
10,000’den fazla üretebilen = Donanım Şirketi
Şirketimiz, daha önce donanım şirketleri ile iş yapıyordu. Ancak Seeed, kit satışı, modül satışı, küçük parti üretim desteği ve birçok kişinin ortak olarak kullanabileceği seri üretim parçalarını kendi fabrikamızda temin etme gibi yollarla her seviyedeki Maker’ı destekliyor.
Sınırsız İşbirliği
Faaliyetlerin sınırı yok. Daha hızlı, daha az kaynakla ve yüksek kalite ile sonuç alabiliriz.
Maker Nedir? Sınırların Ötesinde.
Sadece teknoloji ile üretilen ürünler, giderek insanların kalbini tatmin edemez hale geliyor. Sanat gibi bir şeyle başlayıp, gerçek bir tasarım olarak şekilleniyor, teknoloji ile hayata geçiriliyor ve şirketler tarafından piyasaya sürülüyor.
Ancak, tasarım ve teknolojiyi birleştirip insanların taleplerini (Talep) karşılayabilen şirket sayısı az. Steve Jobs gibi insanlar nadirdir.
Ayrıca, ürünler büyük partiler gerektirdiğinden, maliyet yönetimi ve üretim yönetimi son derece önemlidir.
Ancak, dünya genelinde insanları tatmin edecek büyük parti üretimi, geçmişe göre önemini kaybetmeye başladı ve daha bireysel ve özelleşmiş talepleri olan insanların sayısı artıyor, bu da kitleler için mükemmel bir fırsat gibi görünüyor.
Tarihsel olarak, her türlü teknoloji kitleleştirildi. Şirketler, teknoloji ve sanat gibi her bir sınır giderek belirsizleşiyor ve büyük şirketler dışındaki insanlar da birden fazla sınırı aşarak yenilikçilik yapabilir hale geliyor.
Küçük Takım, Profesyonel Değil
Steve Jobs ve Woz, 1976 yılında ilk Apple PC’yi Homebrew Computer Club’da piyasaya sürdüler.
2009 yılında Adam, Zack ve Blee, Amerika’daki bir hacker alanında ilk kişisel 3D yazıcıyı piyasaya sürdüler.
Onların ortak noktaları var.
• Uzmanların kullandığı araçları kitleleştirip bir patlama yaratmaları
Ayrıca,
• Uzman (profesyonel) olmayan kişilerden oluşmaları
• Farklı yeteneklere sahip olmaları
• Küçük bir ekip olmaları
2-3 kişilik bir ekip yenilikçilik yapmaya başladığında, dev bir sanayi doğdu. Yenilikçilik üreten insanlar da giderek “daha önce uzman olmayan kişiler” haline geliyor.
Tedarik Zincirinden Talep Zincirine
Giderek daha fazla açık kaynak bilgi ve masaüstü üretim araçları, her alanda daha fazla Indie Tasarım (öncekiyle farklı, ilginç sonuçlar) üretecektir.
Yazılımda bu artık sıradan bir şey haline geldi, ancak donanımda da olmaya başladı.
Topluluğun gücünü kullanarak geliştirme ve pazarlama konusunda birbirimize yardımcı oluyoruz ve kitlesel fonlama ile finansman sağlayarak küçük parti üretimi yapabiliyoruz.
Artık ayrı olan tedarik zinciri (ürün geliştirme, seri üretim, pazarlama gibi tedarik tarafı) giderek tüketicilere yaklaşmakta ve nihayetinde birleşerek herkesin istediği türden ürünlerin bir yerden çıkacağı, Talep Zinciri olarak adlandırılabilecek bir yenilikçilik biçimi ortaya çıkacaktır.
Kambriyen Patlaması, Darwin’in Doğal Seçilimi Gibi Yenilikçilik
Maker sayısı arttıkça, daha fazla ürün ortaya çıkacaktır. Ayrıca, onların başarılarının çoğu açık kaynak hale gelecek ve birçok türev oluşturacaktır.
Adeta canlılar giderek genlerini bırakıyor, zaman zaman mutasyonlar meydana geliyor ve doğal seçilim yoluyla evrim gerçekleşiyor gibi bir durum söz konusu.
Element Teknolojisi
Şimdiye kadar konuştuğumuz şeyler, uzak bir gelecekte değil, aslında gerçekleşen olaylardır. Her türlü bilim ve teknoloji giderek daha basit ve kullanışlı hale geliyor ve tasarımcılar için “bir düğmeye basmak” kadar kolay hale gelecektir.
Kendi bilgisayarınızı yapıp işletim sistemi yükleyecek kadar çeşitli IoT ve akıllı donanımlar kolayca geliştirilebilir hale geliyor.
Gerekli sensörleri, arayüzleri, işlemcileri ve iletişim modüllerini seçip, 3D yazıcı ile dış tasarımı tasarlayarak her şeyi yapabilir hale geliyoruz.
Bununla birlikte akıllı telefon da yapabilirsiniz.
Fırsatları Kendimiz Yaratmak
Aktif bir şekilde insanlığa katkıda bulunarak kendi fırsatlarımızı yaratıyoruz.
Ekranların Ötesinde
Şu anda harika bir yenilikçilik görüyoruz. Daha önce ekran içindeki nesnelere odaklanan dijital, artık gerçek nesneleri de hedef alıyor.
Makers Hollywood Shenzhen
Shenzhen, dünyanın üretim merkezi haline gelmiş durumda ve geleneksel tedarik zincirinin sonuçları birikmiş durumda, bu da yenilikçilik için gerekli unsurların bir araya gelmesini sağlıyor. Her türlü modül kolayca temin edilebiliyor ve nasıl kullanılacağına dair bilgiler de paylaşılıyor, bu şehirde $12’ye cep telefonu geliştirmek ve satmak mümkün.
LinkIt One
Bu, Shenzhen’deki $12’lik cep telefonunu açık kaynak donanım olarak yeniden tasarlayan bir üründür. Herkes bu Kit’i kullanarak orijinal cep telefonları veya akıllı donanımlar üretebilir. MIT araştırmacısı Bunnie ile işbirliği içinde geliştirilmiştir.
Bu henüz sadece bir başlangıç. Diğer birçok yeni teknolojinin, Maker aracılığıyla yeni uygulamalar bulacağına inanıyorum.
Maker Faire Shenzhen
2012 yılında Çin’de ilk Maker Faire’i Shenzhen’de gerçekleştirdikten sonra, Seeed şimdiye kadar dört kez Maker Faire düzenledi.
“MADE IN CHINA” “COPY TO CHINA”dan “INNOVATE WITH CHINA”ya geçmek istiyoruz. Şu anda dünya genelindeki yenilikçilerle işbirliği yapma fırsatları giderek artıyor.
Shenzhen, dünya genelinde en iyi ürün geliştirme yeteneğine sahip mühendis grubu ve tedarik zinciri kaynaklarına sahiptir.
Maker’ların kendi fikirlerini hayata geçirebileceğine ve birlikte ürün geliştirebileceğine inanıyorum.
INNOVATE WITH CHINA
2015 yılının Ocak ayında, Başbakan Li Keqiang, Chaihuo hacker alanını ziyaret etti ve Chaihuo’nun onur üyesi oldu. O zamandan beri, “kitle inovasyonu, herkesin girişimi” adlı ulusal stratejiyi ilan etti. Bu slogan biraz abartılı olabilir, ancak Çin, yerel kaynakları daha fazla teknoloji gelişimi için kullanmayı düşünüyor. Özellikle Shenzhen, bu konuda merkez haline gelerek dünya genelindeki maker’ları karşılamaktadır.
Japon Maker’lar
Bu, sizlerle birçok kez paylaştığım Japonya’dan bir video. Japon Maker’ların yüksek teknolojisi ve yaratıcılığına büyük saygı duyuyoruz ve birlikte yürümek istiyoruz.
Hayat İçin Maker Şehri
Ben de Shenzhen’de doğmuş değilim, göçmenim ama… Shenzhen’i çok seviyorum. Shenzhen, dünyanın her yerinden Maker’lar için üçüncü bir memleket (doğduğum yer, şu anda yaşadığım yer ve Shenzhen) olabileceğine inanıyorum.
Güçlü sanayi kaynaklarının yanı sıra, Çin’in büyük şehirleri arasında yeşil alanlar ve mavi gökyüzü olan en iyi çevreye sahip şehir.
Sizi büyük bir memnuniyetle karşılıyoruz.
Kesinlikle Shenzhen’de buluşalım.




2015 yılının Ocak ayında, Başbakan Li Keqiang, Chaihuo hacker alanını ziyaret etti ve Chaihuo’nun onur üyesi oldu. O zamandan beri, “kitle inovasyonu, herkesin girişimi” adlı ulusal stratejiyi ilan etti. Bu slogan biraz abartılı olabilir, ancak Çin, yerel kaynakları daha fazla teknoloji gelişimi için kullanmayı düşünüyor. Özellikle Shenzhen, bu konuda merkez haline gelerek dünya genelindeki maker’ları karşılamaktadır.