Bu Haziran ayında, Seeed, Borneo Malezya’daki “Gezegen İçin Yap” etkinliğinde Conservation X Labs ile işbirliği yaptı. Seeed ürünleri ve yerinde teknik destek sağlayarak bu heyecan verici ve anlamlı yolculuğun bir parçası olmaktan mutluluk duyuyoruz. Ancak bu sefer, yerinde teknik destek için bir Seeed çalışanı göndermedik, topluluk ortağımız, yani Seeed Ranger, John Henry’nin katılmasından ve takımlara destek sağlamasından dolayı çok mutluyuz. Burada, Ranger John Henry’nin bakış açılarıyla ilgili çok detaylı bir kapsama görebilirsiniz.
“Gezegen İçin Yap BORNEO”, Conservation X Labs tarafından 24-29 Haziran 2018 tarihlerinde IMCC5’te düzenlenen bir atölyedir. Resmi web sitesinde, “belirli koruma zorluklarına yönelik donanım ve/veya yazılım çözümleri oluşturmak için bir takım yarışması/hackathon” olarak tanıtılmaktadır. M4TP’ye (Gezegen İçin Yap’ın kısaltması) bir mentor olarak katılabilmek benim için büyük bir zevkti. Bir Seeed Ranger olarak görevim, Seeed ürünlerini veya diğer donanım/yazılımları kullanan takımlara teknik destek sağlamaktır.

Seeed’de Topluluk Yöneticisi olan Violet, bu etkinliği desteklemek için kontrolörler, sensörler, aktüatörler, depolama, ekranlar ve diğer modüller dahil olmak üzere 27 çeşit modül seçti. Etkinlik için iyi bir hazırlık sağlamak adına, her bileşeni etkinlikten önce test etmem için bana zaman tanıdı. Tüm ihtiyaçları tahmin edemeyeceğimizi bilsem de, hazırlık yapmak asla fazla değildir. Diğer iyi bir şey ise her takımın kendi projeleri için bileşenler hazırlamış olmasıdır.
23 Haziran’da Shenzhen’den uçtum ve Kuching Uluslararası Havalimanı’na indiğimde neredeyse gece yarısıydı. Kuching, Çin ile aynı saat diliminde olduğu için jet lag problemi yoktu! Bu arada, yaklaşan etkinlik için gerçekten heyecanlıydım!
Ertesi gün (24 Haziran) sabah 8’de mekana vardım ve Conservation X Labs’tan Açık İnovasyon Direktörü Barbara Martinez ile tanıştım. Barbara, tüm etkinlikten sorumlu ve daha önce sadece e-posta ve Whatsapp üzerinden iletişim kurmuştuk. Barbara ve ekibiyle yüz yüze tanışmak istedim, böylece mümkün olduğunca fazla destek sağlayabileceğimden emin olabilirdim.
M4TP, Waterfront Hotel’de IMCC5’te (Uluslararası Deniz Koruma Kongresi) gerçekleşti; bu otel, güzel Sarawak Nehri’nin yanında yer alıyor. Otel, yerel sanatçı NaRong Daun‘un muhteşem resimleriyle dekore edilmiş. Tüm resimler, Borneo’nun flora ve faunasına dayanmaktadır ve bu, M4TP’nin deniz koruma ve çevre koruma temasıyla akıllıca ilişkilidir!

Check-in sırasında, bir kenevir ipi ile ilginç bir rozet aldım. Kahve, çay ve diğer içecekler hazırlandı, hevesli ve profesyonel personel, IMCC5 forumu 9’da başlamadan önce katılımcılara destek ve rehberlik sağlamak için mekanda bulunuyordu.
IMCC5, deniz koruma uzmanlarının okyanusu, flora ve fauna ile okyanuslara bağımlı insanların yaşamlarını korumak için çözümler bulmak üzere toplandığı büyük bir uluslararası konferanstır. Bence bu, soylu bir davranıştır: insanlar kendi doğal içgüdülerine ve kısa görüşlülüklerine karşı koymaya ve hem çevre hem de insanlık için sürdürülebilirlik ve uzun vadeli çıkarlar için çözümler aramaya başladılar. Bu atmosfer, etkinliğin anlamı ve değerleri hakkında daha derin düşünmemi de tetikledi!
Check-in’den sonra, M4TP’nin atölye alanını bulmak için içeri girdim. Açık bir alan, bir ucu sahne ve diğer ucu dinlenme alanı olarak düzenlenmişti. Rahat ortamın ilk görüntüsü, bu hackathon’un katıldığım önceki etkinlikler kadar yoğun olmayacağı izlenimini verdi. Ancak, bu önümüzdeki günlerde tamamen yanlış bir tahmin olduğunu kanıtladı. Daha fazla detayı daha sonra paylaşacağım.
Stephanie Santoso ile katılan takımlarla konuşurken tanıştım. Obama yönetimi sırasında Yapım için Kıdemli Danışman olarak gösterdiği çabaları öğrendiğimde gerçekten etkilendim. Barbara ve Stephanie ile iletişim kurduktan sonra, etkinlik programı ve görevlerim hakkında daha net bilgiler aldım. Etkinlik 25 Haziran’da resmi olarak başlayacağı için, 24’ün sabahı esasen takımların hazırlık yapması için ayrılmıştı ve benim de biraz boş zamanım vardı. Kuchingli yerel birisi olan Ivan Ling ile tanıştım, şu anda Southampton Üniversitesi’nde doktora öğrencisi. Bana Kuching hakkında ilginç şeyler gösterip paylaştığı için misafirperverliğine gerçekten minnettarım. Ivan’ın elektronik konusundaki güçlü becerileri var ve Grafen üzerine araştırmalar yapmış. Akıcı bir şekilde Çince konuşması ve bir Seeed Ranger adayı olması, Ivan ile bağlantımı daha da güçlendirdi!
Öğleden sonra mekana geri döndüğümüzde, Barbara atölyeyi bir ısınma ile başlattı, ardından bir beyin fırtınası oturumu ve tasarım düşüncesinin paylaşımı yapıldı. Katılımcılar öğleden sonra çok ilginç ve yaratıcı fikirler önerdiler. Katılımcılardaki çeşitliliği fark ettim; öğrenciler, girişimler, tam zamanlı çalışanlar, doğudan ve batıdan gençler ve yaşlılar vardı. Bu etkinlik, “Gezegen İçin Yap” temasıyla kesinlikle küresel vatandaşların bir araya geldiği bir buluşmaydı, bu gerçekten harika!

Akşam, katılımcıların gezegen için benzer düşünen insanlarla yemek ve fikir paylaşmak üzere toplandığı Sarawak Nehri’nin hoş kıyısında bir Açılış Sosyali düzenlendi. Etkinliğin kötü bir çevrede düzenlendiği bir yer olsaydı, bu buluşmanın tadını nasıl çıkarabilirdik diye düşünmeden edemedim?
25 Haziran’da, 5 zorluk duyuruldu. Lütfen takipte kalın. Bir sonraki blogda 5 zorluğun arkasındaki uzmanları tanıtacağım.
25 Haziran sabahı, tüm katılımcılar IMCC5’in ana mekanında, sunucuların 5 zorluğu tanıtmasını bekleyerek toplandı.
İlk konuşmacı, Dr. Andrew Thaler, derin deniz ekoloğu, deniz bilimi ve koruma danışmanıdır. Kişisel olarak birkaç deniz koruma ile ilgili web sitesini yönetmekte, özel malzemeler için bir 3D yazıcı, bir ROV (uzaktan kumanda edilen araç) ve bazı diğer deniz koruma araçları geliştirmiştir. Siyah sakalıyla Andrew, şirketine “Blackbeard Biologic“ adını vermiştir. Sunmuş olduğu zorluk “Hayalet Aletleri Azaltma“ idi. Hayalet aletler, balıkçılar tarafından kullanılan ve kullanılamaz hale geldiğinde atılan araçlardır. Balıkçılar, bu hayalet aletlerin okyanus yaşamına vereceği zararın farkında olmayabilir. Ancak, muhteşem resimleri gördüğünüzde, acıyı hissedeceğinizi düşünüyorum.

İkinci konuşmacı Tom Moore’dur ve sunduğu zorluk “Her Yerde Resifleri Yenilemek: Mercan resiflerini yenilemek için ölçeklenebilir tasarım yenilikleri“dir. Okyanus ekosistemindeki kirlilik ve aşırı avlanmanın ağır etkisi altında, mercan resiflerinin sayısı büyük ölçüde azalmıştır. Deniz koruma bilim insanları, resifleri yenilemek için çaba göstermektedir. Ancak, geleneksel yöntemle mercan resiflerini dikmek yavaş bir süreçtir. Bu nedenle, mercan resiflerini dikmek için genişletilebilir ve dağıtılabilir bir çözüm tasarlamamız gerekiyor. Bu alanda birkaç uzmanla tanıştım ve onlardan bunun kolay bir iş olmadığını öğrendim. Mercan resifleri, deniz hayvanlarına yiyecek ve yaşam alanı sağlarken, aynı zamanda su kalitesini optimize etmeye yardımcı olur; mercan resiflerini dikmek, aslında mini bir okyanus ekosisteminin inşasına yardımcı olmaktadır. Birkaç takım, mercan resiflerini dikme sorunlarını çözmek için çözümler aramaya ilgi gösterdi. Tom ayrıca mercan resiflerini dikmenin birkaç yöntemini de paylaştı.

Üçüncü konuşmacı, Malezyalı medya sanatçısı Dr. Muhammad Hafiz’dir. Konuşmasının konusu “Plastik Kirliliğini Yenmek“dir; bu da etkinliğin bir zorluğudur. Dr. Muhammad Hafiz, konuşmasında bazı veriler gösterdi; bunlar arasında Çin’in plastik, kağıt ve kumaşta en fazla atığı ürettiği, bunların 24. katı katı atık olarak sınıflandırıldığı yer alıyor. Ve şaşırtıcı bir şekilde, Malezya ikinci sıradadır. Özellikle büyük şehirlerde, paket servis gıda endüstrisinde üretilen tüm atıklara bir göz atarsak, harekete geçmemiz gerektiği konusunda şüphe yok!

Elbette, plastik atık sorunu sadece karada değil, aynı zamanda okyanusta da tehditler oluşturuyor. Kalıcı etkileri olan küresel bir sorun olarak, bu sorunun çözümlerinin: yeniden kullanmak veya reddetmek olduğu evrensel olarak kabul edilmektedir. M4TP etkinliği sırasında, bu zorluğu ele alan birkaç takım da vardı.

Marc-Olivier Roux, tutkulu ve hevesli bir mentor, bir başka zorluğu sundu: “İzlenebilirliği Dönüştürmek: Küresel balıkçılık istikrarı için av belgelerini teşvik etmek”. Bilgi ve teknolojilerin, özellikle blockchain’in aşırı avlanma sorununu çözmeye yardımcı olabileceğine kesinlikle inanıyor. Balık stoklarının 1/3’ünden fazlasının aşırı kullanıldığını ve bunların çoğunun güneydoğu Asya’da gerçekleştiğini belirtti. Bu sorun, avlanma zamanı ve alanını takip ederek çözülebilir ve Fishcoin, balıkçılığın taşınması ve satışını izleyen örneklerden biridir.

Son zorluk “Okyanus koruma fikrini yeniden düşünmek, çerçevelemek ve yeniden hayal etmek: Canlı bir gelecek sağlamak için Deniz Koruma Alanları” Dr. Jean tarafından sunuldu; kendisi bir Amerikan çevre bilimci ve deniz ekolojisidir. MPAların (Deniz Koruma Alanları) kurulması eskiden basitti çünkü okyanus, bugünkü kadar erişilebilir değildi ve insan faaliyetleri okyanus üzerinde büyük etkilere sahip değildi. Bilimsel ve ekonomik gelişmeler insanın balıkçılık, madencilik vb. çabalarını ilerletirken, aynı zamanda okyanus kaynaklarına da yıkım ve tahribat getirdi. Okyanus çevresinde ve kaynaklarında sürdürülebilir gelişimi sağlamak için Deniz Koruma Alanları (MPA) kurmalıyız.

Dr. Jean, “MPA kavramı yeni değil – kayıtlara geçen ilk MPA 1888’deydi. Yine de, yaklaşık on yıl öncesine kadar, okyanusun yalnızca %1’i herhangi bir koruma biçimindeydi ve %0.1’den azı çıkarım faaliyetlerinden tamamen korunuyordu. Son on yılda, daha fazla koruma alanı oluşturmak için büyük bir itici güç oldu; şimdi yaklaşık %4’ü MPA olarak belirlenmiş durumda ve yaklaşık %2’si tamamen korunmaktadır. Ülkeler, 2020 yılına kadar %10 ayırmayı taahhüt etti; bilim insanları, en az %30’un MPA’larda ayrılması gerektiğini söylüyor.” Geleceğimiz sağlıklı ve dayanıklı bir okyanus ekosistemine bağlıdır.

Ancak, MPAlar kamuoyunda üç ana faktörle kısıtlanmaktadır:
- MPA’ların düşük alan kapsama oranı hakkında farkındalık eksikliği;
- Tamamen korunan MPAların büyük koruma faydaları hakkında bilgi ve farkındalık eksikliği;
- Bu faydaların bitişik alanlara yayıldığı ve okyanusları daha dayanıklı hale getirmeye yardımcı olduğu konusunda bilgi ve anlayış eksikliği.
Bu nedenle, okyanusu korumak son derece acil bir mesele haline geldi ve 15 takımın 6’sı M4TP etkinliği sırasında bu zorluğu ele almayı seçti!
Bu 5 zorluğun açıklanmasının ardından, takımlar ve diğer katılımcılar için konuşmacılarla etkileşimde bulunabilecekleri bir Soru-Cevap oturumu gerçekleştirildi. Konuşmacılar, tüm soruları, endişeleri ve talepleri yanıtlamada çok sabırlı ve naziktiler.



25 Haziran öğleden sonrası, her takımın ve ilgili mentorlarının etkileşimi ve beyin fırtınası ile geçti. Mentorlarla iletişim kurduktan sonra, her takım her zorluğun temel sorununu anlamış oldu ve bu da takımları varsayımlarını yeniden düşünmeye teşvik etti, ardından prototipler/modeler oluşturmak için fikirleri yeniden düzenleyip optimize ettiler ve sonunda bir çözüm buldular. Takım üyeleri ve mentorlar için oldukça yoğun bir gündü. Her takım etkinlikten önce hazırlık yapmış olmasına rağmen, mentorlarla tartıştıktan sonra çözümlerini optimize etmek için yeni girdiler ve içgörüler elde ettiler:

Çin’in iç kesimlerinde doğup büyüdüm, okyanusun vahşiliği ve genişliği hakkında duydum, ancak onun da yok edilebileceğini ve “fethedilebileceğini”/“evcilleştirilebileceğini” hiç bilmiyordum. İnsan faaliyetlerinin zararları hakkında ciddi düşünmemiştim. Okyanusu korumak ve zararları azaltmak için çalışan bir grup insanın olduğunu bilmekten mutluluk duydum. Onlarla tanışmak ve birlikte çalışmak benim için büyük bir onur.
M4TP katılımcılarıyla iletişim kurmak, insan faaliyetleri hakkında daha derinlemesine düşünmeme de yol açtı. Bazen insanlığın peşinde koştuğu ve keşfettiği şeyler iyi niyetle yapılmış olsa da, bu durum aynı zamanda bu faaliyetlerin yan etkilerini göz ardı etmemize neden oldu. Gıda endüstrisinde bize sunulan kolaylıkları almak için bunu doğal karşılamamalıyız. Taksiye binmeden veya çevrimiçi alışveriş yapmadan/ paket siparişi vermeden önce iki kez düşünmeliyiz; her siparişle birlikte attığımız atıklar/plastikler/kâğıtları hayal ederek, küresel bir vatandaş olarak daha sorumlu davranmalıyız; bu, günün sonunda kendime söylediğim şeydi.
26 ve 27 Haziran benim için ve katılan takımlar için en yoğun günlerdi. Bazı takımlar donanım yapmaya başlamış olabilir, ancak çoğu takım 26 Haziran’da yapmaya başladı. Gözlemlerime göre, bu iki takım en iyi hazırlığı yaptı: Hong Kong’dan Scoubots ve Yeni Zelanda’dan Seacology. Spoiler uyarısı: bu iki takım final turuna yükseldi ve yarışma için #1 ve #2 olarak seçildi. Bu, hazırlığın önemini gösteriyor 😀
Şimdi bu iki takımı tanıtayım. Scoutbots, Hong Kong’daki bir maker space olan MakerBay‘den bir takım. Takımda 4 üye var ve takım lideri, MakerBay’in Direktörü ve Protei’nin yaratıcısı olan Cesar Harada (Seeed’in eski bir arkadaşı). Cesar, Çevre için Açık Donanım konusunda olağanüstü bir tutkuya sahip. Eğer Protei’yi, açık kaynaklı şekil değiştiren botu duymadıysanız, Cesar’ın TED Konuşması’nı ted.com’da kontrol etmelisiniz. Konuşmasında, bir şirketin önceliğinin çevre olması gerektiğini, ardından insanların ve teknolojinin, en son olarak da karların gelmesi gerektiğini belirtti. O bir iş adamı değil, ama onun gibi biriyle dünyayı paylaşmayı umuyorum. Cesar ile iletişim kurarken, doğası gereği çok alçakgönüllü olduğunu ve çalışırken yüksek bir konsantrasyona sahip olduğunu fark ettim. Scoutbots takımı 25 Haziran’dan beri yapım aşamasında ve malzeme eksikliği durumunda hızlıca ikame buldular. Güçlü teknik yeteneklere sahipler ve çok verimli bir çözüm sunuyorlar (açık kaynak Pixhawk kullanıyorlar). 26 Haziran akşamında, botları bazı ana işlevleri zaten gerçekleştirmişti. Demo Oturumu’nda, sunumu çok eksiksiz ve akıcı bir tarzda gerçekleştirdiler. Bu takımın kelimeler ve eylemler arasındaki birleşimi mükemmel bir şekilde yorumladığını düşünüyorum. Sonunda, Gümüş Ödül kazandılar. Tebrikler!! Projeleri hakkında detaylara girmeyeceğim, buradan kontrol edebilirsiniz.

Seacolog, Yeni Zelanda ve Malezya’dan 3 takım üyesinden oluşuyor ve bunlardan biri bağımsız araştırmacı ve Anemoi Robotics’in Kurucusu olan Simon Werner. Yazılım konusunda zengin bir bilgiye sahip. Simon ile, Malezya’ya gitmeden önce bana gönderdiği bir e-posta aracılığıyla tanıştım. E-postadan, Simon’un bir Respeaker mikrofon dizisi satın alması gerektiğini öğrendim. Ancak bu ürün etkinlik başlamadan önce ulaşamayabilirdi. Violet ile birlikte yaptığımız ortak çabalar sayesinde, Malezya’ya vardığımda ürünü eline ulaştırmayı başardık. Çözümünde ayrıca BeagleBone Blue kullandılar. Ona, BeagleBone Green ile Grove Motor’un daha güçlü bir bot inşa etmelerini sağlayacağını söyledim.
Sonraki günlerde, Seacolog takımı, MPA’ya giren botları tespit etmek ve ardından uyarılar göndermek için tespit boyaları geliştirmeye odaklandılar. Demo oturumunda, ses tespiti için ReSpeaker Mikrofon Dizisi kullandılar. Projeleri hakkında daha fazla bilgi için CXL web sitesinde Akıllı Boyalar kısmına göz atabilirsiniz. Pitch Oturumu’nda Bronz Ödül kazandılar. Tebrikler!

Bu iki günde projelere derinlemesine dahil olamadım, ama teknik destek görevleri de beni oldukça geç saatlere kadar çalıştırdı, yorgun ama tatmin olmuş bir hisle! En çok etkileşimde bulunduğum takım, Singapur’dan UP TO YOU takımıydı, takım üyelerinin çoğu Singapur Politeknik‘ten Singapur Çinlisi. Bu etkinliğe katılmadan önce bu okul hakkında pek bir şey bilmiyordum. Sık iletişim ve etkinlik sonrası yaptığım bazı “araştırmalar” ile Singapur Politeknik’in harika bir okul olduğunu fark ettim. Teknoloji, beceriler ve sosyal etkileri birleştiren birkaç yarışma ve etkinlik düzenlemişler.

UP TO YOU takımının çözümü, MPA’nın sınırındaki her boyda farklı düğümler aracılığıyla veri toplayan düşük maliyetli bir IoT ağı oluşturmak için LoRa kullanıyor. Her boya, bir ultrasonik sensör ve bir kamera modülü ile donatılmıştır. Botları tespit ettiğinde, kamerayı fotoğraf çekmek üzere tetikler ve bunu izleme istasyonuna LoRaWAN aracılığıyla gönderir. Aynı zamanda, her boyda bulunan motorlar ve GPS ile, boyun belirlenen konum aralığında kalmasını sağlamak için hareket etmesini sağlar. Boyun güneş enerjisi ile çalışması bekleniyor, ancak bu henüz demo sırasında gerçekleştirilmedi. Boyada ayrıca bir gösterge ve bir hoparlör bulunuyordu. Etkinlikte yalnızca düşük çözünürlüklü bir kamera modülü bulabildiğimiz için, bu kısmı kalibre etmek uzun sürdü ve bu da sunum sırasında küçük bir aksaklığa yol açtı. İlginç olan, bu projede kullanılan Speeduino modülüdür. Speeduino, Singapur Politeknik mezunları tarafından oluşturulmuştur ve SP, üniversitenin kısaltmasıdır. Bu, bir Arduino uyumlu karttır ve bir ESP21 konektörüne sahiptir. Boyutu biraz büyük olsa da, aslında gerçek kullanımda çok pratiktir. Projeleri JAGA hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz bu bağlantıdan.
Ayrıca 4FLYERS Takımı ile de çalıştım. Marc – Olivier Roux’un ortaya koyduğu “Dönüşüm İzlenebilirliği: Küresel balıkçılık istikrarı için yakalama belgelerini teşvik etme” zorluğu için çözümler üzerinde çalışıyorlar. UP TO YOU takımıyla aynı okuldan gelen 4FLYER, D DADA FISHED adlı bir projede çalışıyor. Balıkları tartabilen ve bir QR kodu ile izleyebilen bir balık izleme sistemi tasarladılar. Bilgileri kaydetmek için ücretsiz bir bulut platformu olan thingspeak‘in API’sini kullandılar.
Arduino’ya kodları yüklerken iki kütüphane arasında bir çakışma olduğu için, bu sorunu çözmelerine yardımcı olabildiğim için mutluydum. Bu takım oldukça disiplinli ve çok verimli. Benim görüşüme göre, oluşturdukları video tüm katılımcılar arasında en iyisiydi. Ancak, ne yazık ki, sunum sırasında başarıyla oynatılamadı. Bu yüzden beklenildiği gibi çözümlerini tam olarak gösteremediler. Bu gerçekten bir talihsizlik! Ve 4FLYER Takımı ile iletişim kurarak, Çinli Singapurlular hakkında daha iyi bir anlayış edindim ve Singapur’un başarısını da gördüm. Singapur Politeknik’teki mühendislik kültürünün gelişeceğinden ve SP’nin öğrencileri ile mezunlarının topluma büyük bir etki yapacağından eminim.

Akıcı konuşma İngilizcesi becerilerimin eksikliği nedeniyle, yalnızca İngilizce konuşan takımlarla yakın bir etkileşim ve iletişim kuramadım. Çalıştığım diğer takım ise dört Çinli Malezyalıdan oluşan SEAHORSE WARRIORS’dı. Çin’i anlama şekilleri beni etkiledi! Ayrıca Tencent ve Bilibili gibi Çin platformlarında film izliyorlar, King of Glory gibi oyunlar oynuyorlar ve internet argosunu da içeren Çin atasözlerini akıcı bir şekilde kullanıyorlar. Takım etkinlikten keyif alıyormuş gibi görünüyordu, en azından zorlukların çözümlerini yaratma sürecinden keyif alıyorlardı. Projeleri THE BUBU TRAP, Güney Asya özelliklerine sahip: nehirdeki çöpleri filtreleyen ve aynı zamanda botların otomatik olarak geçmesine izin veren bir sistem inşa etmek için bambu kullandılar. Onlarla birlikte Seeeduino, Grove- I2C mini motor sürücüsü kullanarak bir otomatik kapı sistemi oluşturma sürecinde çalıştım. Yapım sürecinde, elimizdeki tek kızılötesi sensör bozuldu ve botları tespit etmek için bir optik-mekanik sistem oluşturmak üzere lazer iletken tüpü ve Grove Luminance Sensörü kullanmak zorunda kaldık.

Son olarak, birkaç mütevazı düşüncemi paylaşmak istiyorum:
Öncelikle, bir mühendis olarak, Seeeduino Lotus‘un harika, çok kullanıcı dostu olduğunu düşündüm. Birden fazla Grove konektörü ile, Seeeduino’dan farklı Grove sensörlerine zengin bir genişletme sağlar, Grove Base Shield olmadan.
İkincisi, ekiplerden gelen talepler çeşitli olduğu için, yerinde tüm gereksinimlere destek sağlamak için kapsamlı bir hazırlık yapamadım:
(1) Mini Motor Sürücüsü örnekleme direnç değiştirilmeden çalışamaz.
(2) Bazı ekipler, çözümlerinde pH sensörünü kullanmakla ilgileniyor, bu da deniz/okyanus koruma projeleri için oldukça makul. Ancak, Violet’ın e-postalarına göre, bu ürün stokta yoktu, bu gerçekten bir talihsizlikti. Birçok ekip önceki ürün listesine göre hazırlık yaptığı için, mevcut kaynaklarla çözümlerini ayarlamak ve değiştirmek zorunda kaldılar.
(3) Bazı projeler kamera modüllerine ihtiyaç duyuyor, ancak kamera modülleri önceden sağlanmadı ve buldukları modüller eski ürünlerdi, bu da geliştirme sürecinde birçok teknik sorun getirdi.
(4) Bir çözüm oluşturmak önemlidir, ancak bunu sınırlı bir süre içinde tamamlamak zordur: birkaç gün. Bu etkinlik sırasında bazı projeler hala demo aşamasında. Ve harika bir haber, Conservation X Labs tarafından sağlanan ödüller, ekiplerin çözümlerini sağlam ürünlere dönüştürmelerine destek olabilecek.
John Henry tarafından yazılmıştır
